【版本】:2024年12月19号更新商店最新版本至v1.6.2020.9047
【更新】:修复更新内容,详情查看下方版本说明
【名称】:Espire 2
【类型】:潜行、动作、射击、角色、暗杀
【平台】:Quest 2、Quest Pro、Quest 3、Quest 3S(一体机版本)
【联机】:单人离线
【大小】:11GB
【刷新】:90Hz
【语言】:多国语言 [德语、日语、法语(法国)、英语、西班牙语(西班牙)、韩语
【说明】:
使用 Espire 2 在两个独特的故事活动中体验无与伦比的隐身动作:Meta Quest 上的成熟 VR FPS!
在来自匿名举报人的情报揭露恐怖组织 OPHIS 的全球统治阴谋后,Espire Operative Poe 再次发现自己处于 Espire 计划的中心。整个世界都悬而未决,这取决于 Poe 和他们的 Espire 框架从内部拆除 OPHIS。
主要特征:
• 成为孤狼并挑战 OPHIS,或与朋友组队在两个独特的战役中进行合作冒险
• 控制多个 Espire 框架,每个框架都有自己的特殊能力、属性和战略优势,供您发现
• 处理与各种独特小工具的遭遇,或使用各种逼真的武器消灭目标
• 可以选择使用耳机的内置麦克风来分散、阻止和审问敌人
• 通过创新的“Control Theatre”舒适系统的回归选择您的舒适度
版本更新:
ESPIRE 2 – 版本 1.6 – 修补程序 #4“混合现实更新”支持平台:Quest(Quest 2、Quest Pro、Quest 3、Quest 3S)发布日期:2024 年 12 月 18 日星期三晚上 10 点(太平洋时间)
该游戏已更新为使用 Meta V66 SDK – 一次重大的内部更新。 此修补程序对 Espire 2 的混合现实模式进行了改进,包括对最近添加的“对象类型”的支持以及实现最新版本的“上下文无边界应用”支持。 我们为玩家添加了禁用快速转弯/平滑转弯功能的选项。您可以在“游戏设置”中找到该选项。 修复了 Espire Ops 中的“网格地板”3D 网格损坏的问题。 对游戏内容进行细微优化以减少安装大小。 Espire 2 现在支持“应用程序启动期间的无缝直通”功能 – 我们有一个新的直通启动画面。 已针对 Espire 2 调整云备份设置ESPIRE 2 – 版本 1.6 – 修补程序 #3“无边界修复”支持平台:Quest(Quest 2、Quest Pro、Quest 3)发布日期:2024 年 4 月 17 日星期三晚上 10 点(太平洋时间)
此修补程序解决了在玩 MR 体验时如果玩家按下“中止任务”按钮,可能会要求玩家返回其守护边界的情况。ESPIRE 2 – 版本 1.6 – 热修复 #2 “无边界更新”支持平台:Quest(Quest 2、Quest Pro、Quest 3) 发布日期:2024 年 3 月 25 日星期一太平洋时间晚上 10 点情境无边界守护
Espire 2 现在支持 Meta 的 Contextual Boundaryless Guardian 功能。这意味着在 MR 游戏期间,边界将被禁用,而在 VR 游戏期间,边界将再次启用。ESPIRE 2 – 版本 1.6 – 修补程序 #1支持平台:Quest(Quest 2、Quest Pro、Quest 3) 发布日期:2023 年 12 月 12 日星期二上午 10 点(太平洋时间)任务设备定位
从此修补程序开始,我们现在可以创建有针对性的版本。我们创建了两个版本层。一个层适用于 Quest 3 及未来设备,另一个层适用于 Quest 2 和 Quest Pro。 在 Quest 2 和 Quest Pro 上,安装大小减小到 8~GB,不再强制包含仅限 Quest 3 的纹理。 在所有 Quest 头戴式耳机上,首次启动 Espire 2 时的一次性“着色器编译”过程已大大缩短。 多人游戏模式已做出更改,以支持不同“构建层级”的用户混合现实改进
混合现实说明现在包括一段视频,描述玩家如何避开阻止他们到达所扫描房间墙壁的“守护边界”。 Espire MR 模式的最低天花板要求已降至 2 米。之前为 2.2 米。 “首次用户体验”现在将引导玩家进入 Espire 2 的主菜单,而不是立即开始 VR 活动。其他改进
修复了玩家可以在 Espire Ops 和每周挑战游戏模式中欺骗排行榜时间的漏洞。 修复了玩家在单人 VR 战役中的任务 3“Sky High”期间无法使用 Espire Vision 的问题。 更新了玩家首次启动游戏时显示的加载顺序。ESPIRE 2 – 版本 1.6 – 混合现实任务更新支持平台:Quest(Quest 2、Quest Pro、Quest 3)发布日期:2023 年 10 月 10 日星期二上午 10 点(太平洋时间)新内容
添加了混合现实任务游戏模式,其中包含 24 个专为小型和大型游戏空间设计的任务。此游戏模式支持 Meta Quest 3、Quest 2 和 Quest Pro。 Quest 3 的整个游戏都进行了新的视觉改进。请参阅下面的注释。Quest 3 支持
增加了对 Meta Quest 3 的支持 改善照明和反射 提高纹理分辨率 新的粒子效果 新的雾效 全新金属材质渲染 新的 Espire Vision 渲染效果 在性能允许的情况下,Quest 2 和 Quest Pro 也可以使用上述一些视觉增强功能等级提升
修复了航点标记,使其正确面向玩家 修复了“高空行动”中航点出现顺序错误的问题 修复了玩家可以在“高空行动”(隔离区)中跳过第三个滑轮的问题 消除了游戏过程中各种视觉错误提示 修复了“多边形行动”中直升机飞过悬崖的问题 对“天高行动”结尾部分的视觉效果进行了改进 修复了任务摘要期间可见的级别几何形状 游戏中表面的攀爬能力多人游戏改进
修复语音聊天在某些地区偶尔不起作用的问题 修复了多人游戏期间滑索不同步的问题 修复尝试进入多人游戏大厅时偶尔发生的崩溃交互改进
修复了游戏中许多物品的碰撞问题 修复了一些道具双手握持时无法移动的问题 修复修理工具在投掷时折叠的问题 修复了玩家可以穿墙传送的问题 绊雷现在可以由道具和玩家手触发 修复了玩家可以用双手握住武器前握把的问题 为控制杆添加了控制器触觉 修复了玩家可以进入储物柜并导致警卫忘记他们最后一次见到玩家的地方的问题其他改进
全新 Espire Vision 视觉效果 本地化改进 提高音乐质量 改进了守卫坐姿动画 字幕正确隐藏在暂停菜单中 修复了控制器有时在暂停菜单中被遮挡的问题。 修复同时点击排行榜并重试时发生崩溃的问题 更新了初始着色器编译设置的 UIESPIRE 2 – 版本 1.5 – 每周挑战更新支持平台:Quest(Quest 2、Quest Pro)发布日期:2023 年 7 月 20 日星期二上午 6 点(太平洋时间)新内容
每周挑战已添加功能改进
阻止玩家与被屏蔽的人匹配 基于距离的匹配 多人游戏修复 修复多人任务失败状态下的移动锁定问题 修复了玩家运行游戏超过两小时后无法在线玩游戏的问题 修复了客户端举手时只能发出一个语音命令的问题 修复了玩家跳过第一个黑客目标后在“终点”关卡上软锁的问题 修复导致武器弹药不出现的客户端问题 降低客户远距离握持武器后手部漂浮的可能性AI 改进
改进了观察员的行为方式 修复了多人游戏动画问题,该问题导致 Utility Mech 仅对主机显示为处于睡眠状态 增加了守卫被触碰时的反应 增加在呼叫无线电之前可以安全杀死警卫的时间 阻止玩家在远距离握住被警卫捡起的枪时获得隐形枪 修复了警卫被噪音制造器拦住时会掉落无限弹药的问题 停止噪音发生器同时影响多名警卫 修复了前哨露天剧场中守卫失去反应的问题 在“莫罗球”行动中,作战室警卫在楼下时无法听到玩家说话视觉改进
改进了许多武器上的手部定位和互动 改进整个游戏的粒子和灯光效果 修复手持相机显示屏上方出现激光的视觉缺陷 修复了死亡和启动动画期间显示路径点的视觉缺陷 改进了炮塔断电时的视觉效果 修正了致谢中的拼写错误 阻止角色在简报和汇报结束时突然回到初始状态 改善设施场地的雪地地板和墙壁 修复了 Mk1 射击时枪口火焰方向 删除了游戏中的虚假可供性 Oculus 控制器显示在片尾技术改进
已更新至虚幻引擎 4.27 将图形 API 切换至 Vulkan 添加了玩家遥测 已将目标 Android API 更新至 32错误修复
修复了游戏中的许多碰撞问题 关卡加载界面时控制器不再振动 提高暂停时的稳定性 阻止玩家使用暂停菜单穿越墙壁 修复了获取排行榜分数时偶尔发生的崩溃 减少暂停菜单加载时间 修复了霰弹枪滑盖偶尔被锁定的问题 停止影响加载屏幕的时间膨胀 删除了可能困住没有网络连接的新玩家的空白屏幕已知问题
在某些地区,公开匹配后,多人游戏大厅中的语音聊天最初无法连接 戴上头戴设备后立即尝试查找、主持或加入多人游戏可能会导致崩溃 “莫罗斯之矛”行动的结局偶尔显得非常光明ESPIRE 2 – 版本 1.4 – Espire Ops支持平台:Quest(Quest 2、Quest Pro) 发布日期:2023 年 3 月 28 日星期二上午 10 点(太平洋时间)新内容
添加了 Espire Ops 13 个新的短任务可供游玩功能改进
在暂停菜单中添加了“从检查点重新开始”按钮 添加了“新功能”页面 允许“跳过最终汇报”以跳过片尾和片尾场景 改进的瞄准辅助功能视觉改进
Sinder 和 Sooty 的新 Boot 和 Death HUD 序列 修复单面栅栏材质 改进了自动炮塔的艺术效果 改进了弹药箱拾取器的艺术效果 主菜单的 UI 改进 改进了游戏暂停菜单的视觉效果 单人和多人战役中的许多关卡艺术都得到了改进 两个活动均添加了更多互动道具和细节 HUD 更加顺畅地跟随玩家的视线错误修复
修复 Android 音频权限弹窗反复出现的问题 针对 AI 行为的一般修复 修复了任务摘要屏幕上显示的任务计时器不一致的问题 修复玩家偶尔会遇到黑屏的问题 修改了单人战役中关键事件的任务脚本 修复了整个战役中环境中的漏洞 优化火箭发射器弹药UI 修复了如果玩家不在排行榜前 100 名,“我的排名”排行榜视图不起作用的问题ESPIRE 2 – 版本 1.3.1 – HUD 热修复支持平台:Quest(Quest 2、Quest Pro)发布日期:2023 年 3 月 1 日星期三太平洋时间下午 12 点表现
修复 HUD 渲染以提高性能用户界面改进
多人游戏主菜单的 UI 改进ESPIRE 2 – 版本 1.3 – 匹配更新支持平台:Quest(Quest 2、Quest Pro)发布日期:2023 年 1 月 30 日星期一太平洋时间凌晨 12 点功能改进
添加了公共匹配功能,可从多人游戏主菜单访问用户界面改进
多人游戏主菜单的 UI 改进 射击范围 UI 的视觉改进错误修复
修复合作任务“邪恶之眼”中玩家从上层大厅进入时无法看到门厅的问题。其他说明
本次更新不提供对匹配功能的本地化支持,即将推出。 感谢用户报告,我们了解到一个已知问题,即在玩完单人任务后,玩家很少无法主持或加入多人游戏。要解决此问题,受影响的玩家必须关闭并重新启动 Espire 2。此问题自发布以来一直存在,我们目前正在努力修复。** ESPIRE 2 – 版本 1.2 – 语音聊天更新。版本号完整发布说明:1.2.43** 支持平台:Quest(Quest 2、Quest Pro)发布日期:2022 年 12 月 20 日星期二太平洋标准时间下午 12 点功能改进
添加了原生游戏内语音聊天支持。一旦进入多人游戏,语音聊天控件就会出现在大厅和暂停菜单屏幕中。当我们推出 Espire 2 时,我们依赖 Meta 派对语音聊天功能。玩家的首要要求是包含游戏内语音聊天解决方案,因此自发布以来,这一直是重中之重。在发布更新 1.2 后,我们的游戏内语音聊天可以在 MP-Lobby 中找到。 在多人游戏大厅屏幕上添加了“取消准备”按钮AI 改进
修复了警卫错误地穿过门和墙的问题 修复了飞行侦察无人机在墙壁间摇摆并卡在无法进入的区域的问题 修复了 Moros Spear 和 Sky High 行动中警卫生成和被困在无法进入区域的问题稳定性改进
修复了作弊进度有时会丢失的问题 提高音频混音器代码的稳定性,以防止罕见的崩溃错误修复
已修复玩家可能卡在 SLAM 发射序列的问题 修复了使用 Espire Instinct 时炮塔会瞄准玩家的问题 修复了第二次合作任务(终点)中第一个 Mk1 区域附近的混凝土墙上没有发生碰撞的问题 修复了最终合作任务(红线)中的各种碰撞和照明问题 修复了玩家在“雪盲行动”中首次进入被毁坏的驾驶舱时会遇到缺失关卡几何图形的罕见问题 修复了当目标从背后射击时,辅助瞄准会导致爆头不被计算的问题ESPIRE 2 – 版本 1.1 – 触觉更新。版本号完整发布说明:1.1.3支持平台:Quest (2、Pro) 发布日期:2022 年 11 月 22 日下午 4 点(美国东部时间)功能改进
为 Espire 2 添加了 bHaptics 支持,包括支持单人和多人游戏模式下的触觉背心、胸部和面部配件,以实现多种不同动作。我们添加了许多不同的触觉事件,并在这一集成过程中玩得很开心! 增加了一项功能,在玩较短的“隔离”任务时,Operation Sky High 中的 Lobe 对话序列会缩短 调整玩家库存 – 如果玩家的弹药不足,弹药袋的“抓握优先级”将会更高,从而增加玩家从弹药袋中取出新弹匣的便利性,而无需低头性能改进
减少了玩家在游戏过程中遇到短暂帧速“卡顿”的情况。这是通过向背景 PSO 集合添加开关来实现的,以减少 PSO 未命中导致的卡顿。 在关卡加载和 Espire 帧占有事件中启用垃圾收集,以减少游戏过程中的故障 收集了更多 PSO,允许在游戏开始前预先缓存更多着色器视觉改进
对游戏中每个任务进行视觉润色,以消除间隙、提高纹理保真度、改善一些关键网格的细节并消除“z-fighting”。 战役地图的灯光质量通关(单人战役) 玩家在开场“神经空间噩梦”关卡中看到的“IK 手臂网格”的视觉效果得到改善 修复了玩家在“雪盲行动”中使用 Espire VIsion 夜视视图模式时某些雪景网格无法正确渲染的问题 在所有战役地图上添加了新的 Espire 板条箱缩略图,当玩家处于暂停菜单时可见 更新了 Sinder 的手部纹理和动画 任务中期加载屏幕时禁用 HUD 可见性 雪盲行动中 Bole 作战室主控制杆监视器的图形更新物理改进
改进了“多边形行动”中重型武器守卫和 Tox 身体的布娃娃物理效果 改进了当警卫将枪从手中掉落或玩家将枪从警卫手中射出时施加在枪上的速度/角动量。音频改进
调整主线故事配音的优先级,使其不会被警卫的对话打断 修复了几种音效中不正确的声音类别(导致它们播放得太响或太轻) 修复了在合作任务之间转换时有时会听到对话和音效的问题 调整了“三十三号行动”和“死亡之城”中较安静的画外音对话的音量。 删除了“死亡之城行动”中的“坚持住”台词,并缩短了 Dechter 的台词,使其不再在结尾说“干得好,Poe” 改进并平衡了枪支解锁音效的音量 修复了某些声音事件会播放错误效果的情况 修复多人游戏中的配音平衡问题 更新了子弹击中金属容器时产生的冲击音效AI 改进
修复了“天空高地 L34 行动”中守卫无法在环境的某个区域发现玩家或尸体的遮挡问题 修复了雪盲行动中 Mk.1 跟踪激光有时会穿过墙壁的问题 修复了被唤醒的守卫身上会出现错误的“ZZZ”标记的问题 修复了“三十三号行动”中警卫可以穿过一扇特定的关闭门的问题 修复了“天高行动”中警卫可以穿过特定关闭的电梯门的问题 改进了武装直升机的倾斜和移动行为 改进了最终 Boss 离玩家太近,并且不会后退的问题常规错误修复和更改
添加了安全措施以防止用户报告的 PrecomputedVolumetricLightmap 崩溃 移除了玩家在多人战壕任务中尝试攀爬外围围栏时会受到的伤害事件 修复了玩家可能无法正确获得 Sky High MK1 死亡成就的极端情况问题 为一些成就和秘籍添加了各种故障保护,有时无法正确解锁 添加了在 MP 大厅菜单中显示玩家触摸控制器网格的逻辑 修复了 MP Red Line 任务中存在的碰撞问题,在该任务中,您可以将手伸过几何体并解除绊雷。 为 Qulama 建筑道具(在 Sky High 任务中发现的叙事物品)添加了默认抓握姿势插座。 修复了同时按下 MP 排行榜和重试按钮可能导致崩溃的问题 添加了暂停游戏或进入任务摘要时隐藏和显示目标标记的逻辑 修复了“高空行动”中,如果你按住或连续按下按钮,电梯会将你送回顶层的问题 当玩家按下跳过汇报按钮时,添加了相机淡入淡出效果 升起了“蛇穴行动”中的平台杆,这样 Sinder 在与其互动时就不需要蹲下。 修复了三十三次行动中最后一个持物箱的距离抓握问题 修复了浮动回收站操作多边形 修复了玩家在多人游戏中复活后移动加速的问题 对侦察兵单位的标记位置进行了细微调整 修复了“三十三号行动”试点室环境中的 Espire Vision 中科学家被突出显示的问题 修复了在“天高行动”结束时通风口中可见重复的叶瓣网格的问题 修复了启用“无敌”作弊的玩家无法在“天高行动”中躲过 Lobe 的强制击杀的问题 针对所有受支持语言的本地化修复 修复了语音命令“处理”图标在 HUD 中旋转时间过长的问题 修复了当你试图用修理工具攻击守卫时,却用近战物理攻击将他们击倒的问题 修复了“雪盲行动”中炮塔的激光和移动会被阻挡的问题 修复了在“高空行动”中“虚空”序列后可以看到漂浮枪支的问题 修复了多人游戏暂停时玩家选择激光可以与警卫互动的问题 修复了在多人游戏期间激活 Quest 系统菜单或摘下耳机时游戏无法正确暂停的罕见问题 修复了“蛇穴行动”中的伯乐部队不会计入任务结束支出明细的问题 修复了多人任务简报和汇报字幕在某些语言中无法正确显示的问题 修复了战役中无法在某些表面放置绊雷的问题 修复了多人模式下,当绊雷附着在环境的各个部分时,其尺寸有时会“拉伸”的问题 修复了首次拿起火箭发射器时显示错误弹药储备的问题 修复了玩家可以在“天高行动”大使馆区域隔墙远距离抓握物体的问题 修复了当您更改当前难度选择时多人游戏大厅中的“最佳统计数据”显示无法正确更新的问题 修复了玩家在“天空高地行动”中“虚空”序列之后立即收回新的 Espire 时会加载意外场景的问题 修复某些武器在弹出子弹后可能无法正确更新武器滑块的问题 更新了最后的“跳过汇报”按钮,仅在您之前看过一次汇报后才显示 修复了玩家在触发气闸时试图重新占有新的 Espire 时关卡无法正确加载的问题 修复了玩家站在气闸舱内时重新获得新的 Espire 时可能触发隐形“装载气闸舱”的问题
文章标题:Oculus Quest 游戏《潜行射击2》Espire 2
文章链接:https://vrmoqu.com/26614/.html
更新时间:2024年12月20日
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